Veo 3.1 ahora genera nativo en 4K
Google soltó 4K nativo en Veo 3.1. Probamos tres prompts y la diferencia se nota más en el macro: sale listo para timeline, sin upscaling.
Google liberó la versión 3.1 de Veo y, además de mejorar la coherencia temporal, ahora soporta 4K nativo. No upscaling, no truco: el modelo entrega 3840×2160 directamente.
Por qué importa
Hasta ahora los flujos de video generativo terminaban en un paso de Topaz o TensorPix para llegar a entrega broadcast. Eso suma tiempo, cuesta plata y mete artefactos sutiles.
Con 4K nativo:
- Menos pasos en el pipeline.
- Mejor calidad real, sobre todo en detalle fino (texturas, pelo, microcontraste).
- Posibilidad de usar generative como plate para VFX, no solo como referencia.
Lo que probamos hoy
Tiramos tres prompts del mismo set que veníamos usando con Veo 3:
- Producto sobre mesa con cambio de iluminación.
- Talent caminando hacia cámara, lente 35mm.
- Macro de líquido.
En los tres casos la lectura técnica fue mejor en 3.1, pero la diferencia más fuerte la vimos en el macro. Antes había que escalar y limpiar; ahora sale listo para timeline.
Nota: la coherencia entre frames sigue siendo el cuello de botella. 4K no arregla el "morphing" sutil de Veo en planos largos. Mantente abajo de los 6 segundos.
Qué probar después
- Mezclar plates Veo 3.1 con footage real en un mismo cuadro.
- Pasar el output por DaVinci y ver cómo aguanta una corrección agresiva.
- Comparar costo por segundo contra una render farm tradicional.
Si trabajás en post-pro publicitaria, esto baja una barrera importante. Lo dejo acá para volver cuando lo necesitemos en un job real.