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Veo 3.1 ahora genera nativo en 4K

Google soltó 4K nativo en Veo 3.1. Probamos tres prompts y la diferencia se nota más en el macro: sale listo para timeline, sin upscaling.

Google liberó la versión 3.1 de Veo y, además de mejorar la coherencia temporal, ahora soporta 4K nativo. No upscaling, no truco: el modelo entrega 3840×2160 directamente.

Por qué importa

Hasta ahora los flujos de video generativo terminaban en un paso de Topaz o TensorPix para llegar a entrega broadcast. Eso suma tiempo, cuesta plata y mete artefactos sutiles.

Con 4K nativo:

  • Menos pasos en el pipeline.
  • Mejor calidad real, sobre todo en detalle fino (texturas, pelo, microcontraste).
  • Posibilidad de usar generative como plate para VFX, no solo como referencia.

Lo que probamos hoy

Tiramos tres prompts del mismo set que veníamos usando con Veo 3:

  1. Producto sobre mesa con cambio de iluminación.
  2. Talent caminando hacia cámara, lente 35mm.
  3. Macro de líquido.

En los tres casos la lectura técnica fue mejor en 3.1, pero la diferencia más fuerte la vimos en el macro. Antes había que escalar y limpiar; ahora sale listo para timeline.

Nota: la coherencia entre frames sigue siendo el cuello de botella. 4K no arregla el "morphing" sutil de Veo en planos largos. Mantente abajo de los 6 segundos.

Qué probar después

  • Mezclar plates Veo 3.1 con footage real en un mismo cuadro.
  • Pasar el output por DaVinci y ver cómo aguanta una corrección agresiva.
  • Comparar costo por segundo contra una render farm tradicional.

Si trabajás en post-pro publicitaria, esto baja una barrera importante. Lo dejo acá para volver cuando lo necesitemos en un job real.

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